在望京Soho,陳睿拿下了100多個工位,商務、銷售、研發(fā)崗一應俱全,儼然上??偛康奈⒖s版??赡懿]有人懷疑,用不了多久,這些空空如也的工位就會充斥起式樣各異的動漫貼紙、周邊手辦,令人眼花繚亂。
這也許是成立六年多來,B站在“三次元”做出的最大動作。哪怕在過去的兩年里,二次元領域喧囂不止,B站仍試圖躲在時代的幕布后,間或做著“二次元凈土”的美夢。
一朝夢醒了,卻不覺站在了望京Soho的風口下。斯時,B站的C輪融資可能業(yè)已完成,萬事俱備,只待宣布;更讓一些人竊喜的是,在此次融資中,B站已經(jīng)在估值上如愿邁進了“獨角獸俱樂部”。
然而,有了更多底氣的B站卻已不愿再提要如何破除二次元與三次元的“次元之壁”。一位B站負責人告訴記者,對于當前二次元經(jīng)濟的現(xiàn)狀,B站想做的事用“開窗”來形容可能更為貼切。
如何看待次元之壁,對于行業(yè)內(nèi)外的人都顯得頗為糾結。與此同時,在二次元內(nèi)容以及社交產(chǎn)業(yè),坑和機會似乎都同時存在著。
為何出現(xiàn)次元壁?
與O2O、智能硬件等領域的熱潮不同,二次元經(jīng)濟起于文化,經(jīng)由商業(yè),如果僅從商業(yè)角度入手,用慣常的商業(yè)邏輯來推演,則會顯得有失偏頗。
諸如在用戶量上,大多數(shù)平臺希望多多益善,但在二次元領域則不然,“次元之壁”讓新老用戶之間很有可能存在難以調(diào)和的矛盾。這主要由于二次元本身建立在對作品以及圈子的高度認同之上,由此,二次元人群具備一些頗為獨特的特征: