1月22日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Facebook一直在靜候虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的全面爆發(fā),尤其是在即將發(fā)售的Oculus Rift正式上市之后。Facebook事實(shí)上已開(kāi)始在平臺(tái)中支持360度全景視頻的流播,但還不滿足公司的要求。其工程師更是基于錐體幾何學(xué)設(shè)計(jì)出了一套全新的視頻編碼,據(jù)說(shuō)最高能將全景視頻的文件大小減少80%。
在Facebook推出360度全景視頻的一開(kāi)始,公司曾采用“立方體貼圖”的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)視頻編碼。此方法也能有效降低文件大小,但最高幅度只有25%左右。Facebook如今已將利用“立方體貼圖”算法來(lái)實(shí)現(xiàn)視頻編碼的源碼發(fā)布在了Github上。
另外,Facebook還開(kāi)始采用Streaming Video Engine(流播視頻引擎)以取代之前的視頻處理系統(tǒng)。前者可將視頻文件分割成為若干部分,從而實(shí)現(xiàn)一邊上傳一邊進(jìn)行編碼的異步操作,并能提高編碼速度和回放速度近十倍。