互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,帶動(dòng)了各行各業(yè),同時(shí)也滋生了很多新興行業(yè)。例如:靠直播游戲賺錢的YY。
火爆的市場(chǎng),引來熱錢不斷涌入,變相地催生游戲直播開始逐漸裂變。國(guó)內(nèi)幾大游戲直播平臺(tái)——斗魚、戰(zhàn)旗、虎牙、火貓、龍珠都逐漸走出各具特色的發(fā)展模式。其中,隸屬于YY旗下的虎牙,原本出自名門,應(yīng)該表現(xiàn)較好。但事實(shí)上,虧損卻極其嚴(yán)重,究竟YY游戲直播是怎么了?
火熱!游戲直播成香餑餑
據(jù)2014年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)研究報(bào)告(行業(yè)篇)顯示,2014年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模為2.7億元人民幣,而2015年將激增至11.7億元,到2018年將達(dá)到51.2億元!不僅市場(chǎng)規(guī)模愈發(fā)龐大,且復(fù)合增長(zhǎng)率驚人。毫不客氣的說,雖然現(xiàn)在游戲直播市場(chǎng)已經(jīng)炙手可熱,但對(duì)于未來的發(fā)展態(tài)勢(shì)而言,僅僅是一個(gè)小土坡而已,遠(yuǎn)未到達(dá)最高峰。
一時(shí)之間,游戲直播市場(chǎng)被眾多企業(yè)和投資集團(tuán)看好,成為哄搶的香餑餑。五大游戲直播平臺(tái)一擁而上,瞬間將市場(chǎng)從藍(lán)海推向紅海。雖然市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,但這也從側(cè)面反映出火爆態(tài)勢(shì)。更重要的是,目前的市場(chǎng)容積還是能容得下這些游戲直播平臺(tái)在里面折騰。
但按照現(xiàn)在的發(fā)展趨勢(shì),游戲直播市場(chǎng)就是在走視頻行業(yè)的老路子,燒錢搶占市場(chǎng)。當(dāng)然,現(xiàn)在燒的還都是小錢。一旦未來市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,就將成為無(wú)底洞。幸好,已經(jīng)有游戲直播平臺(tái)開始收支平衡,乃至盈利,給予了投資者更多的想象空間。
虧虧虧!YY游戲直播模式存弊端
可惜的是,在已經(jīng)玩轉(zhuǎn)的游戲直播平臺(tái)中,并不包括隸屬于YY的虎牙。近日,歡聚時(shí)代發(fā)布2015財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,凈營(yíng)收為人民幣11.503億元,同步增長(zhǎng)72.6%;凈利潤(rùn)為人民幣2.270億元,同比增長(zhǎng)23.6%。但“坑爹”的是,業(yè)務(wù)已經(jīng)獨(dú)立出來的虎牙虧損9000萬(wàn)人民幣!
這還不算完,YY高層表示,今年準(zhǔn)備在游戲直播業(yè)務(wù)上投入7億!而YY預(yù)計(jì)的是今年游戲直播業(yè)務(wù)的營(yíng)收為3億人民幣,這表明僅游戲直播業(yè)務(wù)就將損失4億人民幣!這么一看,一季度的虧損似乎尚未“達(dá)標(biāo)”,少虧損