眼看著身邊一個(gè)個(gè)韓劇的忠粉,美劇的散粉,從歐巴的長(zhǎng)腿踩到眼睛里拔不出來,慢慢進(jìn)階到可以煞有介事地分析NetFlix的用戶行為數(shù)據(jù)庫(kù)到底能否再?gòu)?fù)制《紙牌屋》,而一旦對(duì)比國(guó)內(nèi)視頻網(wǎng)站,話里話外卻還是停留在對(duì)那些無厘頭到抽筋、制作粗糙自制劇的“怒其不爭(zhēng)”。說真心話,這還是有點(diǎn)不公平的。
沒有自己的內(nèi)容,視頻網(wǎng)站爭(zhēng)奪資源只能和高昂的版權(quán)死磕,且擺脫不了緊跟在電視臺(tái)后的小弟形象。因此各大視頻網(wǎng)站起了自己生火做飯的心,也不是一天兩天的事情了。從最初的自拍客,到惡俗屌絲派的小打小鬧,今天動(dòng)輒上千萬投資正規(guī)軍制作也絕非鳳毛麟角。
其實(shí)這也算不上啥創(chuàng)新,像以前的電視臺(tái),也不過就是自己弄個(gè)播放平臺(tái)拉廣告賺錢。后來買劇不如自制來得自由且有賺頭,才有了紅極一時(shí)的83版《射雕英雄傳》,《渴望》,《還珠格格》等等。
眼下優(yōu)酷土豆、愛奇藝、搜狐視頻、騰訊視頻都熱衷自制劇,成立自己的制作班底,加大投資,排兵布陣。自制劇也呈現(xiàn)出百花齊放的喜人趨勢(shì),影響力漸升。這樣發(fā)展下去,一線演員知名導(dǎo)演,投資巨大制作精良似乎指日可待;除了貼片廣告之外的植入廣告、冠名、反售給電視臺(tái)等贏利點(diǎn)也近在眼前。
不過也讓人不禁疑惑,視頻網(wǎng)站這是要轉(zhuǎn)型做線上電視臺(tái)和影院么?互聯(lián)網(wǎng)給這個(gè)行業(yè)帶來的變化就是隨時(shí)可以自選節(jié)目么,那不充其量就是個(gè)交互式的機(jī)頂盒?
大膽想象一下,自制劇的進(jìn)化,應(yīng)該遠(yuǎn)不止于此。讓我們先來為推演公式定義好幾個(gè)概念范疇:
A——制作班底:視頻網(wǎng)站可以花錢請(qǐng)成熟的制作班底(A1),也可以成立自己的影視公司(A2)。其實(shí)這兩條路也可以并行,市場(chǎng)上選擇優(yōu)秀的制作班底和自己漸成氣候的影視公司之間可以相互補(bǔ)充和競(jìng)爭(zhēng),機(jī)制的靈活只為了保證最終的產(chǎn)品質(zhì)量。
B——明星:同制作班底一樣,可以根據(jù)項(xiàng)目的策劃選擇不同的路線。或者選擇已有名氣的演員(B1)結(jié)合大眾的劇情獲得人氣和認(rèn)同,或者選擇獨(dú)具匠心的策劃捧紅自己選擇的演員(B2)。誰說自制劇不能象昔日的海巖劇瓊瑤劇一樣,捧紅一個(gè)個(gè)自己的明星呢?
C——大數(shù)據(jù):用技術(shù)分析引領(lǐng)的營(yíng)銷和發(fā)行。互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)出身的視頻網(wǎng)站不僅是要利用自己的平臺(tái)和資金整合影視行業(yè)的資源,更應(yīng)該利用自己的技術(shù)優(yōu)勢(shì)引領(lǐng)并發(fā)展這個(gè)行業(yè)。通過對(duì)自己穩(wěn)定客戶群觀看行為的分析,從項(xiàng)目策劃開始,制作、宣傳、發(fā)行都圍繞有針對(duì)性的目標(biāo)群體和喜好,才能在粉絲經(jīng)濟(jì)的今天獲得最大收益。市場(chǎng)早已細(xì)分,差異化生存才是避免惡性競(jìng)爭(zhēng)的王道,技術(shù)分析引領(lǐng)的生存策略才能避免盲人摸象般的誤打誤撞。
D——眾籌:既然是娛樂行業(yè),咱就得娛樂到底呀;既然是粉絲經(jīng)濟(jì),咱就得和粉絲玩兒起來才能有死忠粉呀。所以,我看著百發(fā)有戲的第一波眾籌就著急,為什么不眾籌自己愛奇藝的自制劇呢,難道是對(duì)自己的自制劇賺錢沒信心么?眾籌帶來的平等感和距離拉近才是互聯(lián)網(wǎng)思維對(duì)影視行業(yè)的革命呢。對(duì)于粉絲們來說,投錢有錢賺,還能當(dāng)制片進(jìn)劇組最后看電影,全程參與零距離接觸。不僅有趣好玩兒,而且這電影成了咱地盤兒了!
E——社交:BAT都自己有社交平臺(tái),或微信或微博,如果能用活視頻網(wǎng)站的社交屬性,讓自制劇里的角色按照粉絲的意愿活,讓明星帶上粉絲贈(zèng)送的玩偶演,最后粉絲再戴上拍來的偶像在劇中帶過的項(xiàng)鏈,那會(huì)更有趣!如果這平臺(tái)和眾籌聯(lián)系起來,難說眾人拾柴火焰高,從策劃到發(fā)行都有一群熱情高漲的粉絲自愿為了咱自己的項(xiàng)目和明星沖鋒在前呢。當(dāng)然,社交的方式也未必只有聊天一種,上線同款的角色扮演游戲也是一著。
基于上述常量和變量的界定,我的自制劇進(jìn)化方程式閃亮登場(chǎng):
X=(A1/A2+B1/B2)*CDE(DE為C的指數(shù))
從這個(gè)公式中我們不難看到:A1或A2,B1或B2的兩條路其實(shí)就是相互替換或是彼此競(jìng)爭(zhēng),加起來也不過是影視行業(yè)常規(guī)發(fā)展的老路子,復(fù)制這個(gè)沒意思。有了大數(shù)據(jù)引領(lǐng)的營(yíng)銷才是做了乘法,真的成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的作品。但加上眾籌和社交這樣互聯(lián)網(wǎng)思維的玩法,自制劇才會(huì)擁有X元素般的爆發(fā)力量。