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后史玉柱時(shí)代的巨人網(wǎng)絡(luò)
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741 ·
發(fā)布日期
2013-04-22 08:30:47 ·
伊索科技
巨人網(wǎng)絡(luò)(NYSE:GA,以下簡稱“巨人”)宣布,董事會(huì)任命公司原總裁劉偉為CEO,原常務(wù)副總裁紀(jì)學(xué)鋒為總裁,該項(xiàng)決議將于次日生效。
十日之前桂林的《仙俠世界》內(nèi)測發(fā)布會(huì),史玉柱宣布因個(gè)人原因卸任巨人CEO一職,僅保留董事會(huì)主席職務(wù)。之后,史玉柱的個(gè)人博客再無更新,其發(fā)布于4月10日凌晨并被置頂?shù)淖詈笠粭l個(gè)人微博顯示:“終于徹底退休了,把舞臺(tái)讓給年輕人。告別江湖后,我的主營業(yè)務(wù)是玩,副業(yè)是搞些公益。江湖好漢們,忘掉‘史玉柱’這廝吧(揮手作別表情)?!?br /> 51歲的史玉柱真去玩了嗎?沒人知道。但史玉柱退休并不奇怪。事實(shí)上早在兩年前,史玉柱就已經(jīng)在公司內(nèi)部逐步放權(quán);而無論是巨人2012年業(yè)績主要推動(dòng)力《征途2》,還是巨人預(yù)計(jì)今年業(yè)績的主要推動(dòng)力《仙俠世界》,史玉柱個(gè)人化味道都已經(jīng)越來越淡。
劉偉接替史玉柱,在業(yè)內(nèi)看來毫無懸念。因?yàn)槭酚裰谥楹>奕舜髲B失敗時(shí),劉偉是少數(shù)幾個(gè)對他不離不棄、相信他會(huì)東山再起的老員工。那時(shí)劉偉不僅不領(lǐng)工資,而且還找自己的父母借錢幫史玉柱渡過難關(guān)。
此外更為重要的是劉偉履歷:史玉柱最早員工之一,歷任文秘、人事部長、副總裁等職。此前,劉偉最重要經(jīng)歷是在保險(xiǎn)品行業(yè),曾在2004到2007年擔(dān)任上海黃金搭檔生物科技有限公司總經(jīng)理,2001到2004年在上海健特生物科技有限公司先后擔(dān)任副總經(jīng)理和總經(jīng)理。2007年9月,劉偉被任命為巨人總裁。
從履歷上看,劉偉似乎為管理出身,但也是跟隨史玉柱時(shí)間最長、經(jīng)歷各種考驗(yàn)挑戰(zhàn)最多、責(zé)任承擔(dān)最大的人。4月18日或許也是劉偉人生中一個(gè)非常重要的日子,不過作為史上第一位網(wǎng)游女CEO,劉偉將接盤的是一個(gè)什么樣的巨人?
史玉柱味道越來越淡
據(jù)記者查閱巨人今年1月17日提交給SEC的文件,目前史玉柱個(gè)人股份在巨人仍不少于51%的絕對控股權(quán),但值得注意的是:從這兩年巨人的重要游戲作品看,史玉柱的個(gè)人化風(fēng)格已越來越淡。
事情要從2012年巨人業(yè)績的主要推動(dòng)力《征途2》說起。
由史玉柱一手打造的《征途》堪稱巨人史上第一個(gè)現(xiàn)金牛游戲,作為中國道具收費(fèi)模式開創(chuàng)者,它在2008年4月以“同時(shí)在線人數(shù)210萬”問鼎國產(chǎn)單款游戲的最高榮譽(yù)。也是憑借這款游戲,2017年底巨人登陸紐交所,但幾乎在差不多時(shí)間,《征途》背后潛藏的隱患也已經(jīng)暴露出來。
據(jù)本報(bào)記者在2007年底獲得的兩份瑞銀集團(tuán)(UBS)投資研究報(bào)告則指出:巨人前景不明朗,主要原因是把所有雞蛋都放在一個(gè)籃子里。
這兩份報(bào)告指出:“(當(dāng)時(shí))《征途》營收50%掌握在巨人5%客戶手中,一旦他們消費(fèi)方式或《征途》對他們吸引力發(fā)生負(fù)面變化,征途營收將發(fā)生巨大的負(fù)面變化?!?br /> 與此同時(shí),各地一些網(wǎng)吧調(diào)研結(jié)果顯示:由于《征途》過分?jǐn)控?cái)?shù)挠螒蛟O(shè)計(jì),《征途》玩家確實(shí)出現(xiàn)較大流失趨勢。之后,巨人2007年第三季度和第四季度的環(huán)比增長都小于10%。
“所有商業(yè)數(shù)據(jù)都在下滑,玩家罵聲也在那里,我們開始思考是不是真有問題?!?011年4月,根據(jù)《征途》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人紀(jì)學(xué)鋒對本報(bào)記者的說法,《綠色征途》其實(shí)是巨人對《征途》的一個(gè)調(diào)整方案,而巨人最終反思的結(jié)果:
《征途》危機(jī)或許不止是巨人危機(jī),還是道具收費(fèi)模式面臨周期性局限,即將進(jìn)入類似時(shí)間收費(fèi)模式的“五年之癢”;其次,部分調(diào)整可能不解決問題,真正需要改變的是“立場”。
這兩大反思,也正是《征途2》出爐的原因。而據(jù)紀(jì)學(xué)鋒對本報(bào)記者坦誠,他研發(fā)《征途2》的最大一個(gè)顛覆性問題其實(shí)是“史玉柱是個(gè)正常人嗎?”
史玉柱29歲即創(chuàng)立巨人高科技集團(tuán),從巨人漢卡到巨人大廈,從腦白金到黃金搭檔,這是中國最具傳奇色彩的創(chuàng)業(yè)者之一,33歲已榮登《福布斯》中國大陸富豪榜第九位。
“某種程度上說,他的生活方式和思維方式和我們已經(jīng)不一樣?!奔o(jì)學(xué)鋒說。這可能也是《征途》由來:史玉柱的“階級(jí)立場”,決定他站在花錢玩家角度思考問題的道具收費(fèi)模式理念,他更容易成為精英代言。
與此相反,紀(jì)學(xué)鋒認(rèn)為自己是平民:2005年畢業(yè)于復(fù)旦大學(xué)數(shù)學(xué)系,進(jìn)入巨人前企業(yè)經(jīng)歷一片空白;進(jìn)入巨人后,一直扮演的是史玉柱執(zhí)行角色。換句話說,此前紀(jì)在“史紀(jì)研發(fā)之唱”中學(xué)習(xí)良多,但對游戲的理解,基本沒有自己思考方式。
這個(gè)時(shí)候巨人面臨的一大問題其實(shí)是:如果史玉柱只代表了玩家某個(gè)階層,那么其它階層非花錢玩家巨人到底要不要做?如果要,怎么要?而此時(shí),執(zhí)行非史玉柱思維方式的外部條件已經(jīng)成熟。
2009年初,巨人“51%+49%”內(nèi)部機(jī)制出臺(tái),鼓勵(lì)員工實(shí)踐自己創(chuàng)新理念,巨人只在這些新成立子公司中占股51%,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)占股49%,且后者有較大財(cái)務(wù)自主權(quán)和人事權(quán),可以單獨(dú)上市。
《征途2》于是開始反《征途》行之,站在非花錢玩家角度思考問題,并開啟第三代網(wǎng)游商業(yè)模式。事實(shí)上無論是《征途2》還是以“屌絲”概念推廣的《仙俠世界》,史玉柱都不會(huì)是命中率最高的那類玩家。
而早在2010年底,史玉柱就曾公開表態(tài):他在《征途2》作為公司主打產(chǎn)品的研發(fā)中沒有任何貢獻(xiàn),他提的幾個(gè)建議都被團(tuán)隊(duì)無情否決。如果成功,就證明他們能力已超越史玉柱,應(yīng)該給他們更大舞臺(tái)。
基本面已定
不過史玉柱選擇在這個(gè)時(shí)間退休,多少還是讓人有點(diǎn)意外。因?yàn)榘词酚裰罢f法,如果《征途2》同時(shí)在線人數(shù)到達(dá)60萬,他就卸下CEO一職。
巨人內(nèi)部人士透露,這是史玉柱與董事會(huì)妥協(xié)后的一個(gè)卸職方案。而史玉柱所以設(shè)定這樣一個(gè)基準(zhǔn)線是因?yàn)椋骸?0萬人同時(shí)在線意味游戲用戶規(guī)模和營收已可支撐一家游戲公司上市?!币簿褪谴硪豢钣螒虼螳@成功。
但史玉柱突然離任消息傳來時(shí),據(jù)記者在網(wǎng)絡(luò)上能查詢到的關(guān)于《征途2》的最新數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)更新停留于去年的4月22日,同時(shí)在線人數(shù)超過54.1萬。也就是說,《征途2》離“60萬”的要求似乎只有一步之遙,但仍然未到。
“《征途2》確實(shí)還未到達(dá)60萬人同時(shí)在線的指標(biāo),但史玉柱等不及了?!?月10日一大早,身在桂林的巨人相關(guān)負(fù)責(zé)人在給本報(bào)記者的電話回復(fù)中說:“史玉柱之前退休決心不夠主要是因?yàn)檫€有兩個(gè)牽掛:《征途2》和昨晚發(fā)布的《仙俠世界》。但目前這兩件事都在良性發(fā)展中,因此史玉柱決定提早退休?!?br /> 巨人2012年四季度財(cái)報(bào)和2012年全年財(cái)報(bào)顯示:巨人去年第四季度凈營收為5.717億元人民幣,環(huán)比增長5.2%,同比增長15.5%;全年凈營收增長20.1%至21.519億元人民幣。
同時(shí),巨人網(wǎng)絡(luò)第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲活躍付費(fèi)賬戶達(dá)到2,300,000,環(huán)比上升2.6%,同比上升6.1%;網(wǎng)絡(luò)游戲平均同時(shí)在線玩家人數(shù)為702,000,環(huán)比上升1.1%,同比上升5.1%。
值得注意的是,巨人繼2011年?duì)I收增長34%后,2012年全年增長20%,且已連續(xù)12個(gè)季度保持營收環(huán)比增長。
不過,《征途2》離60萬同時(shí)在線人數(shù)所謂的“一步之遙”也可能是“遙遙無期”。易觀國際分析師薛永鋒告訴記者:“《征途2》達(dá)到‘50萬’后已經(jīng)陷入一個(gè)瓶頸,這一同時(shí)在線人數(shù)很難再往上增長?!?br /> 除《征途》系列已有一定時(shí)間外,更大因素在外部大環(huán)境上。易觀國際分析師孫夢子指出:“中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶增長的天花板其實(shí)已經(jīng)到了,完完全全定義上的新用戶已經(jīng)很少?!?br /> 相比2007年,目前巨人運(yùn)營多款游戲包括老《征途》系列、《征途2》、《巨人》、《仙途》、《艾爾之光》和《巫師之怒》等,其中后兩款為代理。
“巨人游戲產(chǎn)品線已相對完整,熱門類型基本都有。”薛永鋒指出,這兩年游戲市場不是很景氣,很多游戲公司都引入了不少代理。此外,兩年前巨人還曾和南京軍區(qū)共同開發(fā)完成有一款大型FPS游戲《光榮使命》。
但孫夢子也指出,與網(wǎng)易營收相對均衡不同:“巨人即使這些年陸續(xù)推出不少游戲,但營收點(diǎn)基本都還集中在《征途》系列。這包括營收結(jié)構(gòu),也包括用戶對一家游戲公司的產(chǎn)品聯(lián)想性上?!?br /> 巨人財(cái)報(bào)不會(huì)具體公布單款游戲業(yè)績,而據(jù)易觀國際內(nèi)部排名,目前巨人單款游戲的累計(jì)營收排名先后為:《征途》、《綠色征途》、《征途2》。
“不過同樣不像網(wǎng)易每款游戲都在研發(fā)上有大投入,巨人每款游戲的研發(fā)投入都不大,但每款游戲其實(shí)都算成功,這和巨人對玩家使用習(xí)慣和使用心理的琢磨很有關(guān)系,巨人在市場營銷方面的技巧很有建樹?!睂O夢子指出,游戲盈利模式創(chuàng)新和營銷創(chuàng)新方面,都走在同行前面:“在這樣一個(gè)已經(jīng)很成熟的行業(yè),當(dāng)屬不易?!?br /> 值得注意的是,巨人最新財(cái)報(bào)顯示,其2012年第四季度運(yùn)營費(fèi)用大幅上升,總運(yùn)營費(fèi)2560萬美元,較上季度上升12.3%,較上年同期上升18.7%。2012年第四季度運(yùn)營費(fèi)用占總營收比例為27.8%,上一季度這一比例為26.1%,上年同期為 27.1%。
“目前巨人在游戲公司排名第六位?!毖τ冷h指出,劉偉接盤后,巨人也仍會(huì)處于相對穩(wěn)定狀態(tài):“游戲公司要有劇烈的排名變化已基本不可能,小公司很難進(jìn)入,門檻在那里。而大公司要再有巨大變化,也非常難?!?br /> 游戲新市場作為不多
而到目前為止,巨人在游戲新市場上似乎沒有太
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